如果下落的筹码落到了与之对应的指示灯灯槽,比如说进入了代表“苹果”的灯槽,“苹果”所代表的积分就会上涨到52分。

这积分的增长并不是毫无意义,而是为了接下来的摇杆游戏而服务的。

摇杆游戏就是最普通的那种,当拉下控制杆后,七种图案会在1分钟的随机摇动后,拼凑出3个图案。

【当图案实现成功连线时,可以获得筹码奖励】

【如果有连续两个图案相同,获得连线奖,奖品为相同水果累计分数的2倍筹码】

【如果三个图案连续相同,获得幸运奖,奖品为相同水果累计分数的5倍筹码】

【如果三个图案中第一位有1个小丑,获得一连线彩金,可获得1000枚筹码】

【如果三个图案的前两位有2个小丑,获得二连线彩金,可获得2000枚筹码】

【如果三个图案有3个小丑,获得三连线彩金,即最高奖金,可获得3000枚筹码】

【其他情况不获得筹码】

但是,这些筹码也并不是玩家最终能获得的奖励。

【奖励的筹码会从通道自动掉落到推盘前方,被推盘推落的筹码,就是玩家最终获得的奖励】

接下来,才是推币机的精髓。

一面盛了十数枚筹码的推盘和游戏面板呈完美的90度夹角,散射着白茫茫的光,循环地、有规律地向前机械运作着,像是一只机械嘴巴,或是一只始终处于饥饿状态的钢铁胃袋。

它徐徐运作着,会把自两侧管道掉落的筹码往前推去。

前方是一道深渊。

数不胜数的筹码汇聚到了深渊边缘,而下方才是真正的出币口。

大把大把面值为10点的游戏币在溢出的边缘,已经堆叠了好几层,看样子摇摇欲坠,随时会掉下来。