在精灵族一行人动了后,路德维希也在差不多的时间,收割完了被信号魔法吸引过来的人头。是的,他之所以会释放信号,就是因为他想继续当第一啊。那就是个明晃晃的陷阱,吸引着不管是想来偷分,还是想来看热闹的吃瓜群众。

路德维希还顺便利用这些人,掌握了两条萨拉曼德目前还不知道的比赛规则。

一,狩猎者如果击杀了狩猎者,是不得分的(真遗憾),猎物反击猎杀者也一样。

二,猎物不只会变成动物的模样,还有可能是路边的某个物件。

路德维希就看到了树下的一个棕色背包,乍一看,那很像是某个途经卡巴拉之森的旅者不慎遗落的。可路德维希却在它身上感受到了澎湃的魔力,绝不是一个寻常的魔法物品所能够拥有的量级。

一个飞刀过去,背包就发出了惨叫,然后……

黑头发的魔族统帅,就眼睁睁地看着这么个小玩意开始了拔足狂奔,背包带还在空中留下了起起伏伏的波浪。他好奇的任由对方跑了一会儿,然后才下手结果了对方的“生命”。

看着积分加一的提示,路德维希也就知道了,这真的是个选手。

这种以自身魔力为中心,不断展开探测半径,看到不同物体和人散发出的魔力强弱的能力,在魔域的战场上是家常便饭,人手一个。非常方便判断遭遇到的敌人,到底是有一战之力,还是应该赶紧跑路。同时也会在清扫战场上,起到非常好的斩草除根效果。

这也是路德维希之前能精准判断出阿诺身边守誓女妖赫卡忒所在方位的原因。

不过,如果对方也知道这种探测小技巧,并展开了同等实力或以上的反探测屏障,那就不太好能够搜寻得到了。

路德维希本以为这是一个稍微有点实力的人都会掌握的小技巧,如今到了六族大比的赛场才发现……有些时候真的不能怪内战前的魔族想要一统大陆,这种好像把狼放进羊圈的降维打击感,实在是很容易让魔膨胀。

路德维希的探测如过无人之境,迅速把自己周围摸排了个干净。除了遇到零星几个勉强能看的防御外,所有人在他眼前就是透明的。

当然,路德维希也有判断失误的时候,好比他没想到有些选手身上的魔力还不如一头货真价实的魔兽。

但总之,方圆百米内的魔法力量波动,都清晰地展现在了他的眼前。

路德维希也很快就找到了阿诺的所在,离得有点远,但好歹还在路德维希的探测范围内,他估算了一下时间,赶过去还是很轻松的。

他倒也不是真的找到了阿诺,而是找到了守誓女妖赫卡忒。她也能出现在赛场里,这还是挺让路德维希感到意外的。不过,对方所藏的守誓河支流像是被什么封死了,整场比赛她都没有办法出现。唯一的好处大概就是方便路德维希定位阿诺。

路德维希便也就开始赶路了,他比萨拉曼德要快一点,因为他已经有了不少积分傍身,也因为他没有累赘,不需要照顾队友的移动速度。

魔族和精灵族不同,他们并没有采取会合策略,反而六个魔族各自为战,开始了独属于自己的收割分数之旅。如今暗淡的选手名单里,有大半都是他们六魔的功劳。

理论上来说,这六个魔族都能被称为选帝侯,但实际情况是,魔族只承认一名选帝侯,其他都是从者。真正能够登上权力巅峰的,也只有那个在比赛中对魔族拿下胜利做出最多贡献的魔。这也是路德维希一直没有正式加冕选帝侯的原因之一,他们本就是推翻了七十二魔神血脉的叛军出身,如今想要名正言顺一点,就需要六族大比的胜利来增加筹码。

所有的魔族都会尊重传统,哪怕他们中有三个都已经效忠了征服者路德维希。