但分了群体也无所谓嘛,就当做是几个不同的野人部族就是,这样玩家自己之间更有约束感也更有参与感,反倒是能更加省事。

就像剧本杀什么的,各自套用遵守游戏规则才有趣,这么真实的沉浸式体验,也要让玩家本身发挥主人翁精神,提高参与感。

至于还是出现的一些极端妖魔鬼怪其实也没啥,瑟菲界本来就有强大的武力体系,死一次损失这么多的情况下那些少数家伙浑身又有几颗钉?

实在有失控的,自己亲自干预一下也没多大事……

“本来就是神眷者,这种设定倒也不错。”

王易饶有兴趣的看着玩家的第一波身份设置,到时候又可以多传唱一些歌曲出来嘛。

不过在玩家自身的奇特完全展现出来之前,暂时还是不用这么急。

现在连抵达达尼克小镇的也就小猫三两只,法系更是就这么三根独苗,自己成为顿诺的法师公会会长后,也可以直接施加一些影响了。

只是目前自己这公会会长前面暂时还有‘代理’二字,等到法师公会总会那边安排了测试人员确认了自己正式法师的能力并完成登记后,才算是能正式就位。

毕竟职业阶施法者数目可是比正式法师多得多,不是施法者就能叫做法师的。

不过以卢克的影响力,这也就是走个程序罢了。

甚至不会直接由总部来人,可能就相邻的法师公会安排人过来确认一下情况就是……

站在法师塔法力池的旁边,王易对于这法师塔原主人的手艺和贫穷也是无力吐槽。

“这法力池应急也就只能让他在主场上瞬发四五个火球术左右的魔法就得抽干了,对付职业阶倒是作用不小,但对英雄阶威胁有限,顶部的魔力晶体储存了三发可远程引导的急冻射线……

“法师塔自带的防御结界保持长期维系状态甚至连职业阶都防不住,消耗法力池的话可以抵挡职业阶半小时,或者英雄阶全力一击……”

法师塔通常就是某位法师的大本营了,所以肯定会砸入大量的资源。

一位正式法师经营久了的法师塔,打防守战的话逼退大骑士才是基础的标准值才是,优秀的甚至能完成击杀。

不过很显然,森特是两样都不沾边,纯粹的样子货。

就这?也叫法师?

拿卢克伯爵的实力来量化的话,正面开撕他能够单人突破森特镇守的法师塔并将他击杀,真鸡儿丢人……

拆,都得拆了。