【尚导直说,我们要怎么做才最有效率?】

尚惊雁终于表明了目的:【我的下一部作品《群星之王》,会是一部多人互动游戏。我需要同伴的帮助。】

这个计划说来也简单,就是制作一部能够多人交互的全息游戏。比起其余所有文艺作品形式,它能够最大程度地让人沉浸体验。

尚惊雁有预感,虽说上次行动给予了脑虫重创,但最后的对决,还是得落到精神世界里。

群内当即响应者众,尚惊雁没有立刻答应。

毕竟这可以说是攸关人类社会的大事,如何谨慎都不为过。

云涌雪评价道:“大家该心动了。”

游戏的精神构架也不是人越多越好,根据经验,比较适宜的人数在50到500人这个区间范围内。

所以,如果想要和尚惊雁合作,众人肯定还是得采取竞争上岗机制。

考虑到尚惊雁还有自带的两个队友,以及流放星系的熟人,名额还得再削减掉一些。

什么样的人会被选中?星级越高越好吗?

那可未必。尚惊雁需要的是擅长恐怖风的人才,在这个领域,大家都是新人。

尚惊雁微微一笑,心动才好,就怕大家无动于衷。

她只在1群放出了这个消息,但相信,很快所有筑梦师都会知道。

——这是拯救人类精神力的办法,更是名垂青史的机会,哪个筑梦师能不心动!

一时间,仿佛都群里的空气都涌动着竞争的氛围。

下一秒就有人问:【尚导,这个项目什么时候启动?你要以什么标准选择合作的筑梦师?】

尚惊雁回复:【脑虫不知什么时候又会反扑,所以当然是越快越好。大约在《山村女魃》完结的时候,我的前期准备工作也能完成,所以最好在此之前,能够筛选出我需要的合作伙伴。】

【至于合作标准,也很简单——想要参加的人在同一个平台投稿一部恐怖作品,标准就按照联赛的标准来,最后也以观众决胜。】

联盟每年都有很多筑梦师的比赛盛会,“星际筑梦联赛”是其中最盛大的比赛之一,一般在每年的五六月份。

尚惊雁可没想着要自己亲自一一筛选,以联盟筑梦师的体量,把她累死都不够。

原本就是用来“惊吓观众”的,那么当然也要让观众以心跳来投票。