特效等于白嫖。

而且越往后期拖,作用越明显。

青钢影少承受百分之十二总伤害,等于多了几百血,等于可以多抗一个关键技能,等于可以多拖一两秒钟,或许就能凭借这点时间多踢一脚,从而改变战局。

“我应该早点做重伤。”

阿水也找到了问题。

相对于AD类,只需要800金币购买的死刑宣告。

AP重伤装,俗称鬼书的‘莫雷洛秘典’只能在目标血量低于40%的时候生效。

而且,炸弹人走下路,出个女神之泪完全能够撑起续航,并不依赖鬼书过渡,所以阿水这五场都把卢登或者大面具作为第一件装备,第二件直接出帽子。

看起来伤害拉的很满。

实际上,在一波All in的时候,面对治疗术和辅助的回血,击杀能力要差一些。

索拉卡也是一个关键点。

青钢影二段E上去的时候,索拉卡在落点放一个沉默力场……团战还没开始就可以宣告结束了。

除了这些之外,还有方方面面的细节需要研究、调整。

相当麻烦。

好在常规赛都还没有结束,留给EDG战队的时间非常充裕,不需要太过心急。

8月11日。

EDG在正赛里面碰到子战队IM。

用常规阵容,轻而易举地打出了二比零,加上中场休息和Ban/Pick时间,也才消耗了短短一个小时。

8月13日。

和Sanke的交手,稍微有一点坎坷。

一方面是越南野王Sofm掏出盲僧,选择厂长的皮肤,各种入侵厂长野区,甚至还抢了组F6……

另一个方面,是伤病缠身的水晶哥Kryst4l打其他队伍的时候都在休养生息,碰到EDG就上场给强度。