加上巨像的勇气天赋提供的护盾,以及兰顿之兆、大冰心一类的功能性装备,正面团战除了具备真实伤害的特殊英雄之外,根本没有办法解决掉加里奥这个点。

可惜。

现在没有。

让打野选择适合带巨像的英雄来弥补坦度,会出现中野都掏不出足够伤害,六级以后完全打不了2v2的尴尬情况。

也就是说。

EDG花费很多精力去练的这套体系,在MSI季中冠军赛上没办法登场。

“不用纠结这个问题,不是还练其他东西了嘛。”厂长在一旁安慰。

“真的头疼,加里奥刚重做,就有石像鬼板甲的消息了,现在还在测试服。”邢道相当无语。

“那个属性太OP了,未必能放出来。”阿水站在AD的角度,本能地抗拒防御装备出现。

“放不放出来都可以接受。”Meiko看的很开:“放出来,打加里奥双AD体系,不放出来就继续四一,稳如狗。”

四一分推是英雄联盟里面经久不衰的经典战术。

无论版本如何更替,无论英雄强弱势怎么去变化,四一分推这样的打法,都永远能在职业联赛里面占据一席之地。

刺客能带线。

重装战士能带线。

就连纯肉出装的坦克,都照样能用兵线去做一做牵扯。

有邢道在,四一分推就是焊在EDG战队身上的底裤,无论如何也不可能被对手扒下来。

“对!”

厂长说到这里,开始商议接下来的比赛:“过几天继续越Letme,还是说把这招留到MSI上?”

此时,青钢影卡密尔是一个必然会被按住的英雄。

蜘蛛克烈组合,也没有队伍敢放。

比这两个顺位低的杰斯、剑姬,倒不是不禁不行。

不少队伍都尝试过,勉强可以应对。