但现在供求完全反转,他一台机器卖了1500美金,却还是没有抵挡住人们的热情。

本来下属劝他,趁着现在行情好,干脆和日本那边一样,卖2000美金一台好了。

王博却并不同意,他记得殷俊跟他说的,以后还有陆陆续续的游戏出来,为了以后的长久买卖,不能一次就把这些游戏厅老板当猪宰。

他的低价政策,马上就起了效果,中部、南部的游戏厅老板们,联盟过来找他买街机,于是便有了几批总共16000台的超级大订单。

宝岛的整体影响力,在消费领域来说,3000多万人口是香江的五六倍,自然更有参考价值。

这么一来,《香江方块》的名气,就彻底的打了出去。

华国还没有彻底的成长起来,消费能力还没有彻底释放出来之前,日本在亚洲最重要的市场只有两个。

第一就是宝岛。

第二才是泰国。

宝岛和日本的冤孽缘分,这里就不用殷俊重述了,但可以知道的是,即便是到了2020年,宝岛的最大进口国,还是日本。

无论是汽车、工业用装备、家用电器、吃穿住用等等,他们都喜欢用日本的。

一方面当然是日本货又便宜又质量好,另一方面就是因为彼此之间的关系。

现在就更是如此了。

日本无论什么产品,只要销售往海外,那么拥有3000多万人口的宝岛肯定是最重要的倾销地之一。

街机电子游戏产业如今在日本,只是微不足道的一部分,但日本的任天堂、世嘉等公司,都在宝岛挣了不少的钱,市场基本上都是他们占据的。

如今宝岛忽然冒出来这么一款《香江方块》,而且迅速的铺了10000多台机器,这就足以引起他们的重视。

日本的街机游戏,通常在宝岛,一款也就是5000多台,最多的小蜜蜂也不超过12000台。

现在《香江方块》一路突飞猛进,眼看有着破掉20000台的惊人记录希望,日本的各大厂家,自然有点坐不住了。

特别是在他们常驻宝岛的工作人员,经过了考察、试玩、评测、采访等等一系列的研究工作后,把调查报告放在了他们的桌上,他们就更加的重视。

任天堂不用说了,山内溥和殷俊关系恶劣,他们在街机市场又节节败退,自然不可能采取什么对策。

可剩下的世嘉、南梦宫、科乐美等公司,那就没有任何的顾忌,紧急的召开了会议讨论过后,即刻派出了人到香江,和麒麟游戏公司商讨游戏的专利授权或者买断事宜。

前几天都是中田智刚陪着他们谈,但一直没有什么进展。

日本公司有一个非常那好的习惯。

那就是无论在国内还是在国外,他们都没有内斗的习惯,特别是在国外,绝对是一致对外,从来没有互相压价,最后便宜别人的例子。

这一点,殷俊前世就很羡慕,这一世同样如此。