厂长用托着下颌的左手抓了抓头发:“野区要对抗,下路要拼强度,上路不用前排都不行。”

拿到冠军,就一定会被设计师想办法削弱。

这点在EDG战队的意料之中。

万万没想到的是,会被削成这样。

强到可以1v5赢团的上单,现在只能玩坦克。

操作比不上年轻人,主要靠经验去比赛的打野,被逼的必须去拼一个刺刀见红。

用无限补给去换血、给压力,慢慢拖装备成型再发挥的‘赖皮流’中单,在当前环境里也受到了影响。

打法没问题,还可以继续。

但是,中后期作用明显下降了很多。

——放完一套技能就要等CD的传统法师,没有足够爆炸的发育,打坦能力显然比不了以持续输出为特性的AD英雄。

至于下路……

Meiko倒不是不能选择布隆、塔姆这样的硬辅。

纵然不像使用软辅那样得心应手,凭借本身的意识和理解,也足以撑住场面。

问题在于。

辅助位置的经济远远不如主力英雄。

面对兰博、凯南、艾克、纳尔这样,要么不能出肉装,要么靠功能性生存的上单,还可以顶一顶。

碰到大树、波比、泰坦三幻神,以及跳出三界外不在五行中的巨魔之王,硬辅那点基础属性和技能减伤,未必有对面三分之一能抗。

放弃对位优势,只换到这样一个结果,显然不是那么值得。

“那就没有解决的办法了?”

“你们一点想法都没有?”

阿布环视一圈。

不由皱起了眉头。

教练组的段位明显低于职业选手。

每一个新版本,都是以选手的理解为基础,进行后续的扩展深化。