如果你有一双巧手,那就自己改变自己的命运!

如果没有,那就别怪我这个“创世神”没有艺术品味!

在全部数值调试完毕,出生地图也选择好之后,阿诺的种族就进入了实装。

也是在这个时候,他才和其他追求速度、匆匆忙忙着急创造种族的选手一起,发现了一件事,那就是这个比赛它还要考虑实际情况。

不是说数据能通过,现实就一定也能够成行。

就好比,你创造了一根火柴棍出来,那它肯定是无法直立行走的。

阿诺的团子们一出现在广袤的土地上,就原地咕叽咕叽了起来,看上去好像是在开会讨论建设营地和解决第一餐的问题。

然后,一个很现实的问题就出现了,这些团子没有手。

虽然阿诺赋予了他们自由变形的种族天赋,但他们本身就没有见过手,又怎么能变出手呢?这还只是第一个问题,很快,更大的灾难就降临到了这个初始规模只有二十人的团子部落,那就是因为他们弹跳的不够灵活,又无法拔足狂奔,他们去狩猎魔兽,反而被魔兽拍成了一汪汪的水。

阿诺:“!!!”不——!

直至最后一个团子死亡,阿诺的眼前便出现了一片灰红,是神契方碑的提示——他的第一次创造GG。

【失败乃成功之母,您还有四次机会,加油!】

也就是说,一个选手一共有五次创造机会。但实际上,这是第一名的优待,其他选手只有三次重来的机会。

恩基南舍就因为太过贪心什么都想要,反而让他的第一批人鱼族在上岸后,就直接原地死在了大海边。海陆两栖的动物不是没有,但需要既适应陆地、又适应浅海、还要适应深海,自由切换,无缝衔接,那就真的是想的有点多。

从大海里出来时,一个个人鱼就因为无法适应不同的气压,而被当场拍扁。比阿诺的团子们死的还要惨。宛如大型凶案现场。

第二回开始设置自己的种族,阿诺就要比第一回细心了不少,他没想到这个比赛如此真实,说好的魔法呢?为什么还要考虑物理?!最要命的是,阿诺捏的人形真的很丧病啊,丧尸和奇行种都比他们好看。

阿诺在几经挣扎后,发现自己变成了自己的甲方,他不知道他想要什么,但他做出来了,他就知道,这不是他想要的。

最终,还是回归了第一版。

既然史莱姆的外形是他最拿手的,那他就没有必要强迫自己改变。只是要给自己的团子们加上方便使用工具的手脚,于是……

史莱姆就变成了灯塔水母。

除此之外,阿诺还想办法扣扣减减的,又加强了一下团子们的其他方面。

好比,全点防御。代价是移动速度会相对慢一些。但慢就慢呗,反正又不怕再被魔兽咬死。