绝大部分英雄,分为发育期-强势期-衰落期。

类似于人的幼儿-青壮-老年。

上单更是如此。

鳄鱼、诺手、奥拉夫等传统战士,强势期在15-25分钟左右,当主要位置发育到三件套,相对笨重,全靠硬属性去压人的传统重装战士就会开始下滑。

剑姬、青钢影这类具备真实伤害的英雄,在发育领先的时候,强势期会拖的更长。

尤其是分推方面,单论战斗力,几乎没有衰落的时候。

不过呢。

考虑到团战作用,即便是后期一脚四位数真实伤害,可以随便越塔杀坦克的青钢影,照样不是从头强势到尾。

无双剑姬同理。

因为C位的输出会越来越夸张,自保能力也会随着装备更新而越来越强,从刮痧变成互秒之后,射程就成了近乎无解的优势方面。

“是这样。”

KkOma点头:“其他队伍都找错了方向,最关键的不是去限制General的发挥……”

“当然,限制General发挥也关键。”

“但相对于限制General,更重要的是做好自己。”

“团战。”副教练RapidStar吐出一个名词。

“对!”KkOma露出赞许的表情:“General能够凭借个人能力建立优势,我们又不可能把他Ban掉。”

“所以要做的,就是不让EDG终结比赛。”

“拖过他的强势期,凭借更加出色的团战能力去翻盘。”

英雄联盟判定胜负的根据是什么?

不是线上压了多少刀。

也不是拿到多少个人头,压制了多少经济,拆了多少塔。

而是摧毁基地水晶。