视角锁定到了挖掘机身上。

“卧槽,厂长竟然去抓上了?”

“什么情况?”

“我是不是没睡醒,还在做梦……”

“这不科学啊。”

“……”

观众原本以为,厂长往上半区走,是要收一开始没有动的野怪。

不成想。

潜伏在地下的挖掘机,从蓝BUFF和魔沼蛙之间的小径穿过,看都没看这两处资源。

真的是抓上!

“应该是General之前的发挥太好了,厂长不忍心放养。”

娃娃在解说席上猜测:“但就事论事的说,想要抓死杰斯还是不太可能的,最多逼个召唤师技能。”

“未必能逼出来,蝎子视野做的太刁钻了。”小于摇摇头。

INTZ是一直主打上野的队伍。

而且,打野在当前版本,只不过是一个节奏的带动点。

几乎没有在团战里面挑起大梁的能力。

究其原因,非常简单。

——经济太差。

S6赛季的野怪营地,是两分钟刷新一次。

二十分钟。

发育特别好,局势特别顺的打野才能有一百多个补刀。

均势或者小劣势,二十分钟最多补七八十个。