还有。

S6赛季最常见的AD吃野抢二,什么逐渐销声匿迹?

就是因为吃野过程中,对手会进行推线,让辅助先一步达到二级,起到比二级AD更重要的作用。

说白了。

AD只能保证下限。

辅助,才是发挥上限的关键。

“刚才说的是ESPN毒奶榜,我个人感觉,EDG和SKT起码也是五五开。”

娃娃义正词严:“而且,只要General打出足够优势,EDG的胜算就能达到七八成。”

“因为进攻型上单和坦克不一样,炸线基本就断开连接了。”

“五五差不多。”米勒点头:“不过,小组赛阶段,双方都不会尽全力,是以试探为主,以SKT春季赛的状态,取胜概率应该稍微大一些。”

去年总决赛,EDG赢SKT靠的是什么?

一手核爆酒桶。

一手从上转中,再支援三路,且团战发挥无解的瑞兹。

类似的打法,显然不会在无关紧要的小组赛阶段使用,毕竟对轻松击败FW、TSM、G2三支队伍的EDG来说,拿到第一或者第二,并没有本质上的区别。

决赛的BO5才是关键。

说话间。

大屏幕切换到了Ban/Pick界面。

EDG一楼先禁男枪,这也是小花生变身为‘小刷生’之后,非常喜欢使用的英雄。

SKT反手禁用克烈,算是一手保护型Ban人,毕竟克烈蜘蛛越塔确实有点无解。

“EDG接下来按住盲僧、妖姬。”

“SKT针对的是蜘蛛、杰斯。”

“这样看起来,显然是EDG对上路更加有自信。”

娃娃找了个角度:“Huni常用的英雄全在,而General擅长的克烈和杰斯,以及非常适合越塔的蜘蛛女皇都没有放出来。”