系统给出的地图只是平面。

但经验丰富的人可以通过平面图在脑海中构筑出精确的立体模型。

正如在艾薇的脑海中。

那张平面图仿佛在虚空中延伸扩大了无数倍,然后与她眼前看到的街道逐一对应,精确贴合。

这片地图的范围不大,大约只有四五个街区大小。

从起始点到人质所在的位置,直线距离大约在三千米左右。

区域内大多是破败的商业街与写字楼。人质所在的位置在地图尽头一座大型商场中。

大多数的红点主要分布在四五条主街道上,大约只有二十多个红点在商场内人质附近。

也就是说,现在摆在所有新生面前,主要只有两条路:

如果前往主街道,就会正面碰上在街上游荡的敌人。

面对面的枪战会耗费大量时间,导致小队无法在一个小时的时限内赶到商场完成救援任务。

如果选择避开大路上的NPC走小路,直接前往商场解救人质,则需要迂回绕路。

同样浪费时间,也少了很多刷人头分的机会。

一个小时的时限下,两条路基本只能二选一。

前者适合单兵作战能力强的哨兵,与其舍近求远解救人质,不如直接去扫荡NPC们拿分数。

后者适合那些实力稍弱的队伍,避开NPC密集的区域,前往危险性相对较低的商场。

但艾薇的情况与他们完全不一样。

她有着远超普通哨兵新生的作战意识,但也有着远低于平均水平的身体素质。