不足以让他们更加惊讶。

两款游戏上线的第一天,下载量都不尽如人意。

这倒也正常,毕竟时间紧迫,这也导致他们还没有来得及做宣传。

第一天结束后,经过统计,两款游戏各自也只有上万的下载量而已。

这个数据并不能看出些什么,毕竟,或许有人看了一些前期宣传,选择下载了游戏,但最终留存下来的玩家有多少,又有多少玩家,愿意为这个游戏付费充值,才是真正决定星火公司最终盈利的因素。

不过,从第二天开始,整个星火公司所有人都动了起来。

联系论坛的,联系平台运营的,还有联系各大游戏博主,各大游戏主播的。

对方虽然疑惑,竟然有游戏厂商要宣传这么两款不足为虑的小游戏,但给足了钱,自然不少人一口就答应了下来。

这也怪不得他们,实在是这么多钱太诱人了。

而相比之下,他们需要付出的代价,却少之又少,一些游戏主播,只需要在直播间下载试玩,再打打广告,就能获得相当不错的广告赞助费用。

博主们,只需试玩之后,做一些公平公正的品鉴内容,再进行一个瑕不掩瑜的评价,就能收获一大笔钱。

而平台们,则更加简单了,只需要在显眼的位置,多加一个简单的广告宣传位置,足以引起轩然大波,第一时间吸引众多用户的眼球。

于是,仅仅过去不到一周的时间,一行人便彻底被秦枫的钞能力所折服。