度假村升级后增加的新功能,大概能让所有模拟经营游戏爱好者为之欣喜非常——

[新增功能:改变建筑外观

您可以在该建筑的详细信息页面新增的[建筑外观]选项中,选择您喜欢的模型,从内到外统一装潢风格。]

这不就是游戏里所谓的换皮肤嘛。

而在一排风格各异的建筑模型后头,标注着“更多风格可在蓝图中进行购买或达成特殊成就解锁”。

而萧康康没有去关注还能得到什么其他的建筑皮肤,盯着一排模型中的其中一个久久不能移开目光。

那是典型的中式古典建筑,白墙灰瓦、青砖门罩,简洁而不失富丽,十分典雅大方。在这个异世界里,承载着几千年文化的中式古朴的传统建筑,让她不由自主地产生了一种强烈的亲切动容。

萧康康没有多加思考就选定了这套模型,并将度假村风格统一,将这套模型设置成了默认风格,但没有急于点击确认改造,暂时在整体预览图中加以检视。

在度假村预览图里,她拖动着视野将俯瞰图逐一建筑拉进。尽管度假村现有的几个建筑、甚至包括周边的路标、传送站牌都变成了中式风格,但根据建筑的主体构造和功能,具体外观各有不同。

食肆是其中风格最为红火喜庆的,门口的壁灯变成了红灯笼,但不是那种大肚子的圆形灯笼,而是更为素雅、身材相对瘦长的圆筒形状的灯笼。它们以细细的藤条交织出骨架,明黄色的光从红色的灯笼纸透出来。

店外也挂上了色彩鲜亮的酒旗,幌子在风中招展,传递出一种充满市井气息的热情与淳朴。

旅店的风格比食肆要内敛许多,工匠坊则更为古拙质朴。

值得一提的是传送站点的变化。传送站点的现代地铁的工业化风格造型,变为了古代的驿亭造型。就连门口的金属站牌都变成了一座石碑。

各个院落的外墙都变成了顶部带着雕花窄檐的砖墙,房屋的窗户都变成了花格窗,只不过用透明的玻璃代替了窗纸保证了良好的采光,古典与现代相融合竟然也不显突兀。

让萧康康惊讶的是,但凡是系统出品的家具,也能选择是否统一或单独转换风格。就比如她房间里从系统购买的双人床,就可以转换为中式古典架子床。

架子床的床体雕刻着东方特色的花纹,四根床柱撑起的顶部有镂刻的纹饰;四面都能拉上轻纱帷幔,颇为雅致。

而出自工匠坊的家具就没办法改变外观了,不过幸好工匠坊制作的家具只追求实用性,都是最基本的款式,看不出是哪国的风格,放在哪都不突兀。

又是一波广告宣传,留出足够的时间用这个噱头吸引来大量游客之后,萧康康才确认更改度假村外观。

这一下,妖精度假村的建筑风格彻底在这个世界独树一帜。一砖一瓦,承载了她记忆中拥有几千年悠久文明的遥远故乡的文化内涵,在异时空里传递出它悠远而宏伟的魅力。

午休期间,忙里偷闲的夜变成猫在树上晒太阳,垂下去的尾巴轻轻晃荡着,口吐人言:“你听说过大陆上哪里的建筑风格是这样的吗?”

艾瑞克坐在比夜所在的位置低一些的树枝上,俯视熙熙攘攘的游人们,“没有。”