而按规则来看,“朝晖”和他们的对手所在的游戏区间,是一处面积不大的封闭区域。

究竟发生了什么,才会让苏美萤在一场偏智力的博弈中丢失了一个A级道具?

南舟望向自己手中的红色按键。

智力赛、按钮、会丢失的道具……

随着南舟视线在【场外观众求助】上停留的时间愈长,转播室里的信息愈发焦躁紊乱地缠绕在一起,几乎拧成了一团麻花。

“他手里的东西能回收吗?”

“普通道具都不行,更何况是这种特殊道具?这可是实时转播,要是随意回收,不就坐实了我们在插手和干预游戏吗?”

游戏节目组向来推行的就是“真实还原、自然发展”。

打个比方,如果贸然回收一个角色手里的道具,就像是在一篇本来行文还算流畅的文章中,一名重要配角忽然毫无道理地丢失了一样宝物。

且这样宝物是被他发现的。

且具有相当的价值和伏笔。

当读者都想看这东西是如何发挥价值时,它就从配角手中突然蒸发,此后也再没有出现的机会。

那么,作者的存在感和私心,会在这种时候暴露无遗。

这并不是节目组乐见的效果。

转播组的副组长安慰其他精神明显受到了打击的成员们:“没事儿,怪就怪南舟太有存在感了——”

话音落下,全场更加寂静。

一群信息构成的人影大眼瞪小眼。

他们不约而同地想,南舟的存在感,到底是谁给的呢?

要不是刚才贪恋南舟带来的收视率,把大部分的镜头都对准了他们,让大部分游戏观众都看到了南舟拿到道具的全过程,他们现在还至于这么骑虎难下吗?