南舟摸了摸自己的耳垂。

易水歌支住侧颐,神情状似轻松,口吻却带了点认真。

“那么,南舟,我现在问你,我所说的这些设定,和你的经历是一样的吗?”

南舟摇头。

他从来没有过那些奇奇怪怪的设定。

只是突然某一天,有人闯入了他的世界,在他看似丰富却空白一片的人生画布上,画下了一只苹果。

李银航听得云里雾里:“这代表着什么?”

“我换个说法。”易水歌说,“南舟,在你的认知里,在第一次见到玩家前,你有没有先前的记忆?”

李银航心念一动,好像有点明白易水歌的疑问所在了。

在《永昼》的漫画这一载体里,南舟的确是主角。

但当《永昼》变为大众游戏后,“南舟”本身就不再那么重要了。

更重要的,是游戏设计者要竭尽全力去满足玩家的沉浸感,玩家的爽感,玩家的探索欲。

玩家才是最重要的。

所以,在这个新构建的虚拟世界里,身为boss的南舟不可能知道自己的前尘过往。

他理应是一个美丽的、充满力量感、被各类精确到极致的数据操纵、为玩家服务的建模罢了。

听到这样的前情,就连暴躁不已的谢相玉都安静了下来。

他目带讶异地望向南舟,目光里感兴趣的狂热再一次熊熊燃烧起来。

在数道或好奇、或讶然、或狂热的目光下,南舟只感到一只手暗暗捉住了他的手腕,用指节顶住他腕侧的蝴蝶刺青,安抚性地缓缓摩挲。

江舫没有看他。

他只是微微笑着,和他站在一起,一起迎接那些目光。