《深渊世界》已经封测一个多月了。

因为前面有着VR脑机连接的《星空世界》打底。

所以虽然这种沉浸式能够利用深度睡眠的手段依然有着巨大的创新,但本质上让玩家们还是能够接受的。

进入游戏里到处鼓捣乱摸测试游戏性能和体验什么的事通常一两天也会结束。

后面大多会根据任务的引导和一些NPC的交流开始将注意力放到技能的提升,以及自己准备走的方向上。

《深渊世界》本身并没有绝对的职业限制,甚至哪怕是有着隐性12点精神限制的法师也不是绝对。

理论上只要你能跟得上进度,学习能力强,六点精神力的猩猩也不是不能学习魔法,只是会事倍功半而已。

同理,一些运动天赋惊人的人在游戏里也同样会有些表现,每个人都能找到自己喜爱和擅长的一面才是游戏前期的主要引导。

对于人类来说,摸鱼混任务和自己喜欢全心全意投入的事爆发出的热情是截然不同的。

王易之所以会开辟出这游戏,主要也就是想要将这种优点凸显出来。

所以前期他并没有急着让这群人去搞什么开拓和探索,而是靠着NPC和英灵的引导,让他们找到自己喜爱,并能一直坚持下去的特长。

喜欢挖矿的可以专门挖矿,现在这些铁矿是简单,未来可还有着一些魔晶矿的挖掘是需要真正技巧的,纯机械挖掘引起魔力风暴都是相当正常。

锻造就效率比不上机械化,但真正的尖端产品同样也是手工!

更何况还有着铭文刻印这种需要根据魔力潮汐起伏而不断进行改变的操作。

这些都需要花费精力进去学习,适应。

这,才是王易想要玩家们做的,而不是纯粹的又变成流水线的工人。

成批量的制品,他用亡灵或者机械都能达到目的,他要的就是玩家们的创造性和探索能力,以及那无穷无尽的‘灵感’!

不过虽说王易已经做出了安排,前期的引导也是按部就班。

但毕竟魔法本身的难度和基础摆在这里。

一个月的游戏时间里,有人苦练各种战技,已经靠着玩家自身的属性练的像模像样了,就和健身一样,头一个月苦练的效果绝对是最明显的。

甚至已经有尖端的小队开始活捉炎犬,拖回来当做契约的坐骑。

就算是类似于秦想这样花钱买炎犬的土豪玩家,也需要花时间找NPC单独指导骑术和驯化术,最后还得找到恩佐来完成契约签订。

可以说此时《深渊世界》封测的三千玩家,已经都各自找到了各自的玩法和擅长。

但因为法师的入门难度,以及法师人群的总体数目,算起来目前法师展现最高光的时候还是大菠萝‘固化术’对于一些熔炉的强化,以及谷倩倩的‘火焰强化’铭刻。