“恭喜‘我的世界’在国内取得成功。”

当然,因为游戏在国内突然的一炮而红,所以这些‘理中客’的说法本身的确还是不敢过火的,只是纯粹为了热度和流量吸引眼球罢了。

把国内外的反差体现出来,本来就是一个新方向!

作为自媒体,他们清楚的知道流量密码是什么,只要不被封,他们就敢试探极限!

本来吧,连方船都准备继续洋洋洒洒的开始他的长篇输出了,可老是想的不对劲的他,还是自己主动去外网看了一眼。

刚好看到那好评如潮的评论,以及诸多游戏期刊的标题后,顿时回来默默的删除了早就打好的话。

这次,暂且饶你一命……

……

企鹅大厦,游戏市场部。

“怎么样?有预估的测算吗?”

“怎么会比国内还要火热?”

“这……”

一群人围着等待着什么,很快就有人说道

“出来了!预计下载量已破百万,而且付费比例极高,利润恐怕要反超国内。”

此话一出瞬间就引起了一片哗然。

‘我的世界’在他们眼里简直就是个奇迹,国内三天的时间狂揽三千万!

其实之前羊了个羊那种营销,他们就觉得很不错了,结果这个‘我的世界’更夸张!

而且相比之前全靠营销,靠骗术不同,‘我的世界’靠的是游戏的本身质量。

本来国内已经够夸张了,结果现在韭菜竟然收割到了国外?

这在他们眼中简直是难以置信!

企鹅做梦都想要轰开国外的游戏市场,LOL的成功让他们看到了新的方向。

可除了靠着出钱收购外,企鹅本身的游戏研发能力却是的确尴尬。