最后关头要不是他拼尽全力使出嗜血奇术硬拉了一把,前线步兵真不一定能撑下来

李察脱下头盔扔在地上,已经有些扭曲变形的铁框桄榔响着滚向远处,一张嘴啐出口带血的浓痰。

他胸膛硬吃了一记熊战士临死前的反击,就算有三层重甲外加本身能抗,这一下也没那么容易消受。

放眼望去,到处是千奇百怪的尸体,踩着它们能脚不落地走到数百码之外。粗略估计荒野人损失掉至少四分之一的人手之后,才吃不消伤亡彻底崩溃。

领主大人发誓以后再也不叫他们强盗了,强盗要是能有这一半的勇气和牺牲精神,庞贝治安官有一个算一个全得排排队抹脖子上吊。

“你没事吧。”安妮看到天上洒下的雨水落在李察身上,不断冲刷出殷红血水,不时还夹杂有碎肉从铠甲缝隙里一起流淌,仿佛刚从血肉磨坊里捞出来。

“没事。”李察摇摇头,自己把身上的甲胄一层层扯开,伸了个懒腰活活筋骨。

他有些疲倦,但也仅此而已。那些血浆和碎肉都是对手的馈赠,本人并无大碍。

蛮子们看着服气死了,一番苦战后同样被尼赫鲁加持嗜血奇术,他们现在正后遗症上头难受得要命,而自家领主分明还尤有余力,简直是野兽一般的体质。

领主大人打开系统面板看了一眼,两个蛮子一个半人马阵亡,其他人几乎都带伤。这是高山堡卫队成立以来第一次出现减员,但即便让最挑剔的指挥官评判,这份答卷也已经足够傲人。

最重要的当然是他们实力和装备碾压荒野人太多,哪怕对方打得非常拼命也于事无补。还有个不好明说的原因是,荒野人发现蛮子战斗力惊人之后,自然而然更倾向于往矮人负责的地段进攻,高山堡压力相对小些。

对于系统士兵来说,一场血战本身就是最丰厚的收获。李察也不清楚击毙数里有多少是高山堡战士的杰作,但可以肯定的是这一票经验实在太肥。

还活着的蛮子全员晋升为蛮人巨斧战士,这已经是他们兵种体系中第二高的阶位。

但很让李察意外的是,如此海量经验浇灌下,居然没有一人能更进一步成为终极兵种狂战士,显然最后一步需要的经验是个很可怕的数目。

原本只有二三阶的半人马也获得了晋升资格,和蛮子不同的是他们三阶晋升四阶时,开始面临路线选择问题——究竟是侧重远程能力的游骑兵,还是侧重踏阵冲锋的重骑兵。

但凡选择,当然是面临需要时再做准确性最高。但李察既然已经把系统解释为修罗魔药,从杀戮中得到力量,就不得不在战后争分夺秒给他们晋级,否则有穿帮嫌疑。

他根据最近几次荒野冲突的主观感受,选择了明显更有帮助的游骑兵路线,毕竟高山堡现在还是缺乏远程火力。

于是半人马们的兵种组成就变成,三阶半人马卫士和四阶半人马游击射手混合。