开局就把亚索逼到漏刀,对韦鲁斯来说相当有利。

别以为亚索作为一个近战英雄,基本没有用一百补刀获胜的手段,补刀就不重要。

这个想法是错的。

亚索发育到一定程度后,补刀确实不那么重要。

但在开局阶段,每一个补刀,尤其是近战兵的补刀,都可能会影响到关键装备的合成。

而且。

这种影响不是说再耗几秒,多收一个兵就能解决的事情。

——三十秒一波兵线,前一波兵线没有打够钱,就必须要等后一波。

要处理的也不是一个兵。

而是保底六个,甚至加上炮车的七个。

更重要的一个方面在于,亚索打算要回家的时候,状态往往不会特别好,继续在线上拖延还存在被韦鲁斯击杀的风险。

简而言之。

亚索被迫漏的这个刀,或许无关紧要。

也或许会成为决定优劣甚至决定胜负的细节。

具体如何,就看接下来的处理。

“General补刀优势比较明显,三波线已经领先四个刀了。”

王多多对比数据:“Bang有点急,走上来被General追着A了两下,哎?Bang用【风之障壁】把【穿刺之箭】挡住了?”

“Bang这个亚索熟练度也不低的啊!”记得根据这一幕评价。

邢道打的非常细节。

只A两下,就射出没有经过蓄力的瞬发Q【穿刺之箭】,最大限度增加了出手的突然性。

但即便如此。

Bang还是及时的用出了风墙。