一场比赛的核心是什么?

——是胜利。

一切方法、决策,都要围绕‘胜利’两个字进行。

对EDG战队来说,最容易、最稳定、性价最高的取胜方式,就是为上路创造优势。

哪怕中单、打野为此付出了一点代价,也无关紧要。

5分43秒。

厂长刷完第二波石甲虫,连下半区的三狼都不管。

直接赶到上路,对Letme动手!

六级滑板鞋、四级酒桶,围攻一个刚刚升到四级的半血奥恩,只要操作不出现太大的失误就是必杀!

至于操作失误这种事……

以邢道的实力,出现失误的概率可以忽略不计。

厂长就更不用提了。

喝口酒。

走位近身。

抡起桶子锤一下。

捏着E【肉弹冲击】等奥恩闪现。

就这两个动作,会失误?

看不起谁呢!

以为厂长是连盲僧RQ踢无位移英雄都能空的那种傻子?

“Letme手里有闪,但是交不出来。”

“只要厂长不放E,Letme交闪也是浪费技能。”

米勒帮忙解释过后看着战绩:“General拿到属于自己的第一个人头,战绩来到1-0-1,但我怎么感觉General好像是5-1一样呢?”

“刚才确实是5-1。”王多多嘿嘿一笑:“General五级,Letme一级。”

“哎,你们两个过分了啊!”泽元站在RNG的角度说话:“其实讲道理,Letme是真没办法,不仅这一波交不了闪,上一波闪现也交不了,属于被EDG‘摁’杀。”