打不了。

告辞!

亚索转身而去的背影,引起了一阵阵笑声。

FPX这一场选择出来的阵容,想的是全员两件套速成,二十分钟打架,进而控制纳什男爵。

模仿EDG最擅长的速推战术,来一个以彼之道还施彼身。

即便船长陷入劣势,也能靠EZ魔切三相的强势期帮忙争取到补发育的空间。

倒不能说有错。

只是……太理想化了!

EDG能够打出速推战术,固然有选前中期阵容、靠两件套EZ的强势期硬压这部分原因。

更重要的是,上单位置有足以穿线的个人能力。

利用这点,弥补了前期缺乏节奏的缺陷。

说白了,EDG四肢……四个位置不动,还有一个凸起点往前顶。

而FPX这个点是凹进去的。

当FPX上、野、中、辅全部到场,只是因为没有同时出现就打不过一个滑板鞋,代表对局已经进入了垃圾时间。

十五分钟。

PFX中下两路的外塔全部告破。

EDG度过对线期,进入了经典的四一分推模式。

十七分钟,破掉中路二塔。

十九分钟,破掉中路高地。

再转到上路,拆掉复活的兵营水晶。

让两路超级兵源源不断地压过去,牵扯住FPX的精力。

当男爵的嘶吼声传遍召唤师峡谷,EDG全员更新装备、补满状态,带着强化BUFF从中路压进,FPX就失去了一切抵抗的可能。

“FPX处理两路超级兵都有点困难,现在面对两路被大龙BUFF强化过的超级兵,根本就处理不掉……EZ没有角度POKE,青钢影和亚索在劣势局的定位也非常尴尬。”