小日子上单Paz看着变成了黑白两色的屏幕,手指不自觉颤抖了起来。

看到剑圣,后手选出有两秒闪避,机制层面占据上风的武器大师,按理说就算打不出单线碾压的效果,也绝对不应该出问题。

不成想,乍一见面,就被最简单的拉扯秀了一脸。

升到二级,Paz只是跳上去打了一套而已,都很谨慎地没有去补最后一下。

结果……

竟然被剑圣冲塔带走了?

什么情况啊!

“稳一点,稳一点。”

韩援Ramune连忙提醒:“先不要打架,等我发育起来,我发育起来是可以Carry的。”

说完这句话。

Ramune切换视角,看了看其他位置的情况。

发现下路也劣势了……

这西八的,才刚刚开局啊!

“JackeyLove的EZ玩的很细节,他把兵线拉到地形转角的位置,不断隔墙Q女警。”

“斜向Q不会被小兵挡住,也相对难躲一些。”

王多多看着导播镜头:“这就是刚才说的ID大于英雄,很多英雄方面Counter可以凭借选手个人操作去弥补,甚至把原本的Counter关系逆转过来。”

“实力领先的一方还有一个优势,那就是敢打,不需要过多的考虑打野因素。”

势均力敌,或者相对劣势的时候。

被抓死一两次就很可能炸线。

但是,如果实力领先很多,就算被抓成0-3甚至更差的数据,照样能够凭借对强势阶段的理解和个人操作找回场子。

这使得强势方的打法相对大胆,更加容易建立优势、滚起雪球。

比如上路。

邢道回城买了一件875金币的十字镐,提升了25点攻击力。

不做控线。