很多人觉得旧版剑魔打团弱,其实是认知受到了时代的局限。

旧版剑魔的定位是什么?

是被动、春哥、时光大招多次复活的不死流战士么?

不是的。

剑魔的复活,其实是最后一重容错手段。

而不是用来吸收控制、伤害,站起来再打一套的防御型技能。

前几个赛季,不要说以娱乐为主的普通玩家,就连职业选手的团战思维都很不成熟,总是把剑魔当成要第一个进场去卖的前排。

被一套带走的剑魔,复活起来失去了R技能的攻速和攻击距离加成,变成了一个既不能抗也不能打的近战兵,不弱才奇怪。

把剑魔当成刺客和AD的结合体,第二甚至第三时间进场,用爆发秒一个C位,再靠325码的攻击距离在相对安全,最好是弹尽粮绝的残局里狂砍,才能发挥出最大的作用。

水银饰带的解控,刚好能为这样的打法提支持。

观战的职业选手、后勤成员没有傻子。

看到这一幕,纷纷明白了过来。

一部分人还以EDG这一场的阵容为基础,想到了更多的搭配。

比如最经典的皇子or青钢影+中单加里奥为所欲为组合,就能锁定C位,造成群体控制,为剑魔的进场提供支持。

除此之外,还有泰坦R的单体威胁、塔姆的W保护。

乃至乌鸦、吸血鬼这种先行进场,拉满AOE顺带帮剑魔吸引火力的中单。

各种体系都可以搭配。

考虑到这些。

各大赛区的强队都做出了要练习剑魔的决定。

就算用的不是太好,也要能选,保证有和EDG抢英雄的能力,避免碰到上赛季那种Ban位不够用的窘境。

场上。

EDG连续破掉了沙皇的太阳圆盘和中路二塔,在高地前方找机会。

Snake战队防守的非常坚决,有沙皇在,清兵效率相当不错,圣枪哥还一直保持在即将变大的临界点,全套控制蓄势待发。

“EDG确实不好上高地。”

泽元有理有据地分析:“General装备虽然有不小的领先,但他在这个时候发挥不出作用。”