水准越高,行为越容易计算。

因为最合适的处理方式往往只有一种。

职业选手每个赛季数千场的高强度练习,除了肌肉记忆之外,更是会培养出思维定式。

除非刻意去改变,否则都会遵循既定路线。

邢道在短短一瞬间理清了思路。

没有急着后退。

改为向最上方的草丛移动,保持和酒桶之间的距离。

酒桶在没有必杀心态的时候,99.9%不会用E闪这种操作去开全技能的剑姬。

因为剑姬捏着一手【劳伦特心眼刀】格挡反制。

挡到了,结果自然不用多说。

挡不到……

无所谓啊!

剑姬有Q【破空斩】和闪现两个逃生技能,打到破绽还能获得加速效果,怎么都跑的掉。

无论酒桶的E闪是否能控到,都等于浪费闪现。

事实正是如此。

见邢道在技能范围最边缘,有充裕的反应时间,安掌门选择的不是E闪,而是拦截后路。

CuVee操纵纳尔接到回旋镖,一步步跟进。

插眼进草。

等技能冷却完毕,纳尔发出一声怒吼,身躯膨胀为史前巨兽,投掷出一块巨大的岩石。

命中剑姬。

再次挂上减速。

这个时候,使用【醉酒狂暴】喝下一口老坛陈酿的酒桶也贴到了足够近的距离。