英雄总有强弱之分。

拿到强势英雄,有强势英雄的打法,拿到弱势英雄也有弱势英雄的应对方案。

符合战术体系的需求,就可以拿。

因为对线打不过,导致全场都崩了,再去想其他的办法。

第三个,是不喷个人能力,包括英雄池。

只要按照要求练了,即便练不出来,也没什么可说。

英雄本身就存在相性问题,世界冠军队伍照样不是所有人都能用非Ban必选的版本强势。

更何况,五个队员如果是什么英雄都精通,拿什么都能赢线,团战还都有很好的发挥的六面体型战士,还每次都能稳拿大小龙这一系列资源……要教练干什么?

“主要原因与其说是丢龙,不如说是阵容搭配的缺陷。”

“中单加里奥体系有一个短板,那就是不好拆塔。”

阿布根据最近几场正赛做分析:“峡谷先锋改成撞塔,对我们来说属于增强,但加里奥前中期只能辐射野区,没有线权,很难支援到下路,导致下路必须用保守的打法。”

“在加里奥成型之前,如果上单不参团,正面还没有足够的战斗力。”

“所以我觉得,只要上路用的不是杰斯或者AD,打野还是要向下半区倾斜……顺带用一下香炉体系。”

“明白。”BP教练Maokai点头答应。

“邢道没问题吧?”阿布单独问了一下。

“没问题没问题,厂子哥一直来上帮我,比大龙都重要的F6都丢了,我一直不好意思。”邢道尝试刷分。

可惜。

这种调侃对习惯了‘黑粉头子’的厂长来说,早已经不疼不痒。

还掰了掰手指:“按这么算,我被抢了5条大龙啊。”

“哈哈哈哈哈!”

“哈哈哈哈!”