阿诺也收到了神

契方碑的提示,这是作为第二场的第一,他得到的优待——【请选择你的种族出生地。】

阿诺:“???”

【A.魔力全大陆最强;B.四季如春,矿场丰富;C.大陆中心,土壤肥沃,能感受四时变化;D.一座孤岛,但有很多金币和宝石。】

这个介绍的既视感实在是太过强烈,让阿诺想不对号入座都不太可能。

但他并没有着急选择,而是问神契方碑:“我可以先开始下一步,多考虑考虑,再返回头进行选择吗?”

【你可以。】

在阿诺逐渐适应了头顶奇怪的光源之后,他的眼前出现了一个比赛的任务面板。像极了上辈子玩游戏时会出现的那些界面。有着各式的数据条,从智力、体力、发展潜力,再到魔力、武技、发明创造,甚至还有外貌颜值的小项。

在这些数据旁边,还有一个初始版本的角色面孔。

神契方碑也已经给出了第一个任务的提示:【世界初开,天地一片混沌,而拥有绝对力量的你,来到了这里。这片世界除了黑暗,好像什么都没有,为了让大陆变得生机勃勃,请快点开始创造独属于你的种族吧。】

其他选手:“???”

其他观看比赛的人:“???”

只有阿诺恍然大悟:“!!!”一系列游戏名从他的脑海快速闪过:《我的X界》、《动物园X星》、《模拟X生》、《刁民天际线》。

咳,后面他很确定不叫这个名字,只是他已经想不来原来的名字了。

总之,这次的比赛既不是文斗,也不是武斗,而是比创造力?《创世模拟器》?玩的这么大的吗?

不不不,阿诺把这个奇怪的想法从脑海里否决了,如果按照一般的套路来说,应该是先创造自己的种族,再给种族创造世界,让他们顺利的活下去,等强大起来,大概就是和别的种族发生冲突,展开地盘战了。

前期种田,后期争霸。

有这个想法的,不只是阿诺,不少选手的第一反应也都是这个。毕竟这是目前能够想到的最一目了然的比赛流程。

不保证神契方碑后面还没有什么奇怪的转折,但至少这个下意识的第一反应还是应该重视的。

因此,不少选手在创造自己的种族时,都是从武力值尽可能高的方面去下手。

不过他们很快就发现,他们还是想的太简单了。武力值可以全部拉满,但为了维护各种族的平衡性,此消彼长,其他方面的数值就没有办法也拉的很高了。简单来说,就是有一个恒定的总数,可以分配到不同的属性上,随便单项的数值如何,但总数是不变的。

举个例子。

兽人女王想创造出一个兽人族,她在力量、速度、智商、五感、魔法等方面都进行了最大化的加强,还赋予了自己的种族变身动物、与动物沟通的能力,那么该种族的寿命就注定只能卡在和动物等同的数值上。

荷拉斯古丝看着她的面板,甚至莫名有了一种“兽神当年创造兽人族时,不会也经历过这样的挣扎吧”的想法。