神契方碑这次的任务提示方式是触发式的,当阿诺遇到“剧情”后,它才终于在空中缓缓浮现了出来。

【英明的实习法官大人,请尽快给出一个让所有人都满意的裁决吧。温馨提示:获得十个满意,您就将转正,获得前往更大舞台的机会。但是请注意,机遇总会伴随着危险,超过十个不满意,您就要失去这份赖以生存的工作了哦。】

阿诺一个字一个字地把规则看了过去,但脑海里对此形成的理解还需要反应时间。

面对两双已经虎视眈眈在等他,且明显脑袋上好像已经亮起了满意进度条的当事双方,他……也准备了预案。

这还是路德维希在第一场比赛开始前,就和阿诺交代过的。

毕竟当时他们还不能确定这年的六族大比,会以文斗还是武斗开场。武斗就不用说了,阿诺的法杖都比阿诺知道该如何对敌,文斗的话,阿诺肯定是来不及反应的,于是,路德维希就给阿诺想了一个缺德的小主意——想尽办法拖延时间。

好比:“请—重—复—一—遍。”

两个针尖对麦芒的魔族,均是一愣,齐齐回头看向阿诺:“啊?”重复一遍?重复什么?

“你—们—的—话。”阿诺慢吞吞地补完了自己的话。

得到准确指令的两个魔族,就再一次重头开始了争吵。一句不落,一字不差,连眼角微微狰狞起来的纹路,都与之前一模一样。

也是在这个时候,观看比赛的人才意识到,这些魔并不是真人,只是神契方碑幻化出来的“剧情”,他们也是比赛内容的一部分。虽然在往届六族大比时,神契方碑也有过此类的比赛,但还是看一次惊讶一次,它到底是怎么幻化出这么惟妙惟肖的比赛内容的?

果然是只有神明才能做到的事情啊!

只有多了一个“教廷大法官”头衔的英诺森红衣主教,越看越觉得这些内容眼熟,却又暂时没能想起来,这种即视感来自哪里。

赛场上,镜头已经离开了阿诺,给到了路德维希。

这已经是他处理的第三个案子了,他快速从路边解决案子,晋升到了可以坐在办公室里听原告被告扯皮,只是办公室的走廊外面依旧像菜市场一样热闹。想要打官司的人,就等在走廊上,期待着某一间办公室能打开门,发一发审理的善心。

这一天才过去一半,路德维希已经收获了两个满意,进度条拉到了五分之一,正在朝着三分之一努力。

嗯,就是这么雷厉风行。

第二场比赛的第一关真的很简单,一如路德维希和萨拉曼德之前的猜测,以量取胜。获得十个“满意”就能晋级,获得十个“不满意”则失去工作,也就是要被淘汰。

换言之,非常擅长钻空子的路学霸觉得,这场比赛想要获胜的关键,根本不在于判决到底正确与否,而在于能不能让当事双方满意。

这两个说法看上去好像一样,实则差距巨大。

因为如果遇到那种蛮不讲理的被告方,哪怕你真的按照事实真相判了,原告满意了,被告也会给一个不满意。那选手身上的满意和不满意进度就是一比一。虽然路德维希还不能确定这次比赛的排名规则,但很显然按照常理来说,“不满意”多了总归是不好的。

所以……

路德维希一边听着被告狡辩“我不是故意要打她的,谁让她生不出儿子呢?她一直一直在给我生女儿,我只能用这种偏方,让她不敢再给我生女儿”,一边不耐烦地问:“那你去看过医生吗?”

被告一愣:“牧、牧师?”

路德维希冷笑:“别装傻,你