他们探索创造独立的魔网,并且已经实现了大规模的运用。

浮空城以及塞汶顿议会的大型迷锁,就是这一流派的杰出研究成果。

当然,精灵在这条道路上探索的更远。

卡尔萨斯便是精于此道的代表人物,相传他已经在研究一种全新的魔网展现形式。

一旦研究成功,甚至有可能创造新的奥术师力量来源。

时空流派:

创造半位面,毁灭一个位面世界,都是这些奥术师所能做到的。

他们热衷于探索空间的组成,寻找和开发一些未被发现的半位面,从中获取各种资源和领地。

耐瑟瑞尔帝国有超过一半的领土,都在其它的位面之中,来自于空间奥术师的探索和发现。

储物腰带和其它类储物道具,也是这一流派的成果体现。

还有一些奥术师,渴望掌握时间的力量。

他们探索时间隐藏的奥秘,试图开发出人类所能掌控的时间法术。

有意思的是,预言也属于该流派的杰出成果。

有的奥术师们窥探命运长河与魔网的结合,试图寻找到一些来自未来的碎片画面。

前两个流派的奥术师较多,占据了奥术师整体数量的90%。

后面两个流派诡异而强大,一旦学有所成,都会成为所有人轻易不敢招惹的存在。

当然,一旦成为超阶奥术师乃至大奥术师,都会进行触类旁通的学习与研究。

如果没有穿越而来的经验值能力,马修觉得自己还是应该踏上,元素流派的老路。

以他现在的开局,和洞悉剧情走向的优势,有非常大的概率可以达到游戏里的高度,并且进行超越。

但是现在,马修可以雇佣手下收割经验,从而节省海量的修炼时间后,就有了更多的选择。