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随着王多多的话音落下,现场的加油声此起彼伏的响起。

RW终究只是一支重新组建的队伍,对比之下现场的EDG粉丝无疑更多。

即便是隔着耳机中充斥的白噪音也仍然能听到现场的欢呼声。

“妈呀,EDG不愧是EDG,这粉丝真的多。”

RW对战席上,doinb好生羡慕:“小夫来帮我抓,我中路打不过他,scout的妖姬贼吓人,mouse你团战的时候锁死这个妖姬就好,他们卡莉斯塔我来处理。”

“你能处理的了吗?”

mouse戏谑的笑了笑。

“看不起谁呢,这个版本加里奥是可以秒人的好吗?”

doinb说道。

加里奥在世界赛版本之后有过了一次较大的改动。

一方面削减了该英雄开启W技能时的减伤。

另一方面也削弱了Q技能和E技能的基础伤害。

要知道这两个技能此前可是加里奥中路对线时能否推线的关键所在。

基础伤害被砍对于肉装加里奥来说无疑是致命的。

好在拳头公司也没有把事做绝。

加里奥虽然被砍了基础伤害,但其法强收益却是从0.4增加到了0.7。

这还只是被动,其他的技能也或多或少的都有增益,要知道加里奥这个英雄本就是极度依赖被动清线的。

这般提升已经很大了。

因此当前版本的加里奥多半会以法师流出装为主,两套出装思路,一套是以时光杖作为核心装备,打对线续航,中后期补充深渊面具等半肉装,这样的加里奥既肉又有输出。

还有一套出装后期的出装思路不变,但核心装备却从时光杖转变为了海克斯科技腰带。

这种出装的加里奥对回城补给的时机要求很高,在游走抓人能力上也要比时光杖的流派更强一些。

这场比赛在得知自己将要面对到妖姬的时候doinb就已经确定好了对线思路。

不跟妖姬打赖线,就依靠前期的推线优势推完兵线后就去游走帮助队友,迅速把局面撕开。

但是……EDG战队的五楼康特位的选择却让doinb对于支援的路线有些犹豫。