十几分钟后,隧道里重归寂静。

十几只的变异硬毛老鼠的尸体静静躺在地面上。

在变为尸体后,它们又因为“某种”黑暗魔力的褪去而变成了普通硬毛老鼠的模样。

不知是不是因为这个说不清的“异变”,它们仍然没有任何掉落。

想来,如果它们能提前掉落“噩梦难度”才能掉落的东西,那岂不是对这里降维打击了。

而它们本身也没有噩梦难度的能力,所以没有掉落也并不奇怪。

唯一能让齐暃觉得没有赔本的是经验收益。

现在三级经验条又已经走了大半,临近了四级门槛。

简直比8pp的经验收益还要多。

当然,难度也可谓是远超8pp……

不过,眼下对他而言,三级到四级也算不上质变,因为六级之前有用的能力实在不多。

最多再多出一个技能点,点一点暖流。

但考虑到六级时瞬间会多出好几个实用技能,比如雷电系的“静态立场”。

这是按比例扣血的神技,尤其是普通难度下敌人对这个技能全无抗性,可以一直按比例扣血,把敌人扣到1滴血,再随便动动手指就可以戳死。

可谓是游戏里除了“传送”排名第二的神技。

还有“心灵传动”也必须要加一点,一是这技能是“传送”的前置技能,本来也要加,二是这技能类似现实的“隔空取物”。

在游戏里,这技能可以远程点小站,开宝箱,甚至还能捡药水,甚至还能当半个控制技能,用来推非电免的敌人不停后退,已达到控制效果,也可谓是非常实用。

再者冰系的六级技能“霜冻新星”就更不用说了,法师前期最有用的范围控场技能,技能一出身体周围十米之内怪物全部冰冷减速,是法师在敌群中生存的必备技能。

还有寒冰弹的上级技能“冰风暴”也非常实用,表面上这技能就像是“火球”之于“火弹”一样,只是增强版的“寒冰弹”,但增强的却不只是伤害,而是“控制效果”。

法师前期不论是寒冰弹还是霜之新星,都只能起到缓速的效果,而不能完全冻结敌人,只有冰风暴有定点冰冻敌人的效果。

有了这个技能,他就可以不再依赖“冰封装甲”提供的被动挨打冰冻效果来控制敌人了。

简单算了算,这已经有四个6级时可以点的必加技能了。

所以此时既然蓝还不算缺,那不如把技能点省下来。