齐暃一击脱离,然后后撤几步,开始防备碎骨者的反击。

碎骨者愤怒地转身,开始将目标转变为齐暃。

齐暃看到,碎骨者眼眶里的火焰形状变得扁圆,像是眯起了眼睛。

生动形象地展示了它的愤怒和“疼痛”。

碎骨者又摸了摸头顶的小坑,那里是齐暃刚刚制作出“微光灵刺”后连续射击造成的伤痕。

碎骨者似乎认出来,眼前这个渺小的挑衅者,就是刚才第一个给它留下伤痕的罪魁祸首。

但刚才仅仅是击中,却没有造成什么实质伤害。

而现在,却让它感受到了致命的威胁。

它额头上此前被齐暃两箭射出的深坑仍清晰可见。

那两发羽箭也是足以击杀普通骷髅的凶猛攻击,连续击中同样的位置,仍无法刺破碎骨者的骨骼。

刚才的一剑,却让碎骨者感受到骨骼被击穿碎裂,甚至有整个被粉碎的风险。

与其说碎骨者是愤怒,不如说也是感受到了一丝“危险”。

它虽然只是魔物,却也有本能的战斗智慧。

必须要先干掉这个人——

碎骨者高举手中的骨质大棒,向齐暃重重落下。

齐暃举着破木头盾牌,跟碎骨者对峙,忽然感觉自己更像是“不死人”——

挑战巨型boss的样子,就像是在玩黑暗之魂或者艾尔登法环。

可惜他也不能像那种游戏里的主角那样,灵活地翻滚闪避,对于没受过训练的普通人而言,就连那种翻滚动作也是很难做出的。

更何况,现实中也没有无敌帧。

你就是滚得再妙,被一棒子打到,一样是死。

齐暃也不敢硬接碎骨者这看起来就威力凶猛的攻击,他灵光一现,不退反进,一面高举盾牌防备着,一面向碎骨者胯下钻。

骷髅虽然是人形,但因为只有骨骼而没有肌肉组织,使得它胯下间距还是比较大的。

碎骨者身高足有两米多,齐暃猫着腰刚好能钻到碎骨者的胯下。

俗话说得好,对付巨型敌人的办法就是“修脚”。

这反而使得碎骨者不好发力,高举起来的大棒迟迟无法落下,最后只能改砸为捅,想尝试用大棒将齐暃从自己胯下捅出去。